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星游视野:为什么端游IP改编手游更受欢迎?

砍间 2016-09-13

上周四(9月8号),蓝港互动研发的MMOARPG手游《黎明之光》正式完成上线。仅仅经过不到30小时的时间,《黎明之光》就已经冲破App Store畅销榜TOP10的位置,引来了更多玩家的关注与下载。而如今,这款游戏一架成功跻身App Store免费榜前5,畅销榜前10,它毫无疑问为端游改编手游的成功记录再次添上了一笔。

引人注目的端游IP手游数据趋势

自从IP改编时代来临以后,各种各样的IP改编游戏层出不穷,充沛着整个移动游戏市场,然而事实也印证了以IP为出发点设计游戏是正确的选择。根据2016年上半年的手游市场统计发现,IP手游比非IP手游平均市场热度高出了2.6倍以上。不过随着玩家需求的提升以及市场趋于成熟饱和的形势下,移动游戏行业正在加速“优胜略汰”的过程,由增量向增质转变

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此外,根据DataEye给出的数据报告显示,高度同质化游戏在2016Q1占比约为25.8%,相比2015Q4的34.25%有了明显回落。而且移动游戏的总产出率也开始大幅度下滑,这些数据都表明中国手游市场终于完成了前期的过渡,逐步走向了成熟期,各大游戏行业回归理性运作,开始注重游戏的精品化与创新

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得益于硬件配置、游戏技术以及网络环境的同步飞速发展,重度游戏的生态环境也得到了有力的前提保证,MMO与ARPG类游戏得到了明显扩充,而角色扮演与动作类游戏增幅达到了惊人的90%之多。因此以IP资源为核心生命力的传统IP改编游戏开始呈现下滑趋势,而基于游戏印象与玩法提炼而获得玩家青睐的端游IP改编游戏则呈现出大幅度走高趋势。

到底是什么使它拥有这般魅力?

除了《黎明之光》以外,还有很多知名的端游IP手游也获得了显赫的成功。例如网易于数月前进行首测的《大话西游手游》,也创造出连续三个月保持在App Store收入榜前10位的好成绩。那么,到底是什么导致了端游IP手游能如此受欢迎呢?我认为,原因有如下几点。

1.IP优势:独特的产品情怀

不同于影视动漫IP与文学IP,端游IP本身的来源也是游戏,因此IP的面向性与定位相对其他IP来说更加精准(并不是绝对精准,因为存在不喜欢手游的端游玩家)。端游IP手游除了勾起玩家曾经的游戏情怀以外,还能利用玩法再造与手游模式创新在保持端游原本核心特色的基础上,针对手游进行大量的改革性适配,在提升游戏品质的同时吸引更多的种子玩家。

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而且对于某些历史较为悠久的游戏,端游IP手游还能利用到最新的游戏引擎技术对细节材质纹理以及表现效果进行重制与提升,从而获得更加优异的游戏体验。例如《梦幻西游》与《热血传奇》都有着相比端游画面水准更加突出的表现。

2.体验优势:更加完善的硬件与网络环境

有关于这一点,前面也曾提及过。对于手游来说,硬件与网络环境的保证是最基本,也是最必须的外在条件。早期的手游由于网络建设与手机性能不够到位,因此主要方向是以更加精致化的休闲玩法莱展开,通过大幅度削减游戏的细节表现,保留核心趣味性的方式来为玩家塑造独特的手游玩法风格。

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而如今,Wifi与4G网络的成熟与即将普及的5G网络,手机多核CPU与图形处理器的实现,使得手游终于不再受限于这种模式。可以真正开辟一条与PC,主机平台相鼎立的游戏格局,而不是附属于他们的产品之下。借助这些技术的提升,实现复杂逻辑运算与玩法以及更加绚丽的画面表现的端游IP手游也就水到渠成了。

3.创新优势:更加丰富的模型“共同体化

很多端游IP由于历史悠久,落后的底层架构繁琐而复杂,引擎功能“年久失修”,难以跟上现代的玩家需求与玩法创新的需要。而手游经历过几年的蜕变后,得到了世界上各种最新引擎技术与研发插件的支持,拥有快速高效,功能强大的底层解决方案。因此能充分再造端游IP所需要的创新与时代性需求,是将端游IP与生俱来的重度化优势彻底激发出来的重要前提。

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此外,手游领域的创新频度与多元化方向远胜于传统端游。在短短几年时间里,手游市场上激烈的竞争也在刺激着各个游戏行业争相献出自己的游戏思维,这些思维不但加快了创意的产生于落实,还通过“同质化创新”竞争法则,不断地融入到不同的游戏之中,通过多重次级改变产生了多次化学反应,从而再次演变出更多的游戏创意。这种游戏设计模型“共同体化”现象为定位在玩法丰富,重度的端游IP改编游戏提供了强大的游戏生命力。

4.内容优势:开发经验沉淀与游戏理念回正

当然,不管是动漫IP游戏,影视IP游戏还是端游IP游戏,都逃不出IP改编的核心原则,那就是IP的还原度。对于端游IP改编游戏来说,它的还原度则主要体现在游戏特色与玩法的还原上,这不但需要游戏开发商拥有正确的游戏设计理念,还需要拥有足够的游戏设计经验储备。这放在几年前,在很多游戏开发商眼中还是一种不切实际的行为,因为在那种快速变现的时代,快速产出才是王道,追寻游戏本身的提炼则会被竞争对手轻易超越。

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而如今,由于手游开发较低的门槛,国内外都有了数百倍于端游的开发者与游戏开发团队,因此在几年的时间内,在如此繁多的开发者的共同努力下,不但快速累积了大量的开发经验沉淀,还因为市场过于饱和的原因,使游戏行业之间的竞争不得不从数量的竞争上回归到质量的竞争之上。

这毫无疑问对于需要更长的开发周期,追求游戏重度,多元化以及功能性体验的端游IP改编游戏的玩法还原性也提供了有力的保证。尤其是在核心玩法上,端游IP改编手游能结合端游曾经所设计出的经典游戏玩法与多种手游上已经成熟的模式,打造出一种用户体验更加优秀的游戏过程。例如传奇的沙巴克,魔兽的熔火之心等。

结论

所以,端游IP改编手游的成功其实我们可以把它看成一种既定事实。它所代表的并不是一种简单的现象与市场变化,而是一种游戏行业由浅而深,由单一到多元,由简单到复杂的游戏发展历程。

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对于底层架构,功能逻辑,玩法多元化部署等方面远超过其他同类游戏的端游IP改编手游来说,它所追求的正是移动游戏所追求的终极方向,而端游IP改编手游的成功正是人类前往这个终极方向成功迈出的重要一步。

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